💡 About Me

Ouyiz

🎓 本科在读

📌 软件工程 → 数字媒体技术

🌱 MBTI:INFJ

🚺 性别:女


🎨 兴趣爱好

  • 📚 科普文:希望可以更了解世界,更了解人。
  • 🎮 图片拼贴:看到好看的图就想二次创造。
  • 📚 看小说:喜欢种田、末世、星际文,在小说中体验多样世界。
  • 🚶‍♀️ 散步:观察世界,听歌或播客。
  • 🌫 发呆:喜欢思绪乱飞。
  • 折纸:可按教程折纸,但不具备创造力。后因没地收纳放弃。
  • 🧶 钩织:除复杂细小外都钩,可按教程完成,但不具备创造力。后因太费时而不常钩织。
  • 写字:曾喜欢练字,后因懒得练放弃。
  • 📚 散文:曾热爱,后来更喜欢科普文。
  • 🎨 画画:曾学过,但懒得深造最终放弃。

💻 专业技能

📌 编程语言

C++:🟢🟢🟢🟢⚪(熟练)
Java / C#:🟢🟢🟢⚪⚪(有经验)
Python:🟢🟢⚪⚪⚪(偶尔使用)

🎯 开发技能

  • OpenCV:较熟练,能独立实现基本图像处理任务。
  • OpenGL:学过但不喜欢用。
  • Unity:较为熟悉,可进行基本开发和项目搭建。
  • 前端开发:有一定经验,但不算精通。
  • 后端开发:较为熟悉,能够完成常规开发任务。
  • 数据库:学过但忘了一些。
  • 数据结构与算法:掌握链表、树、图等数据结构,熟悉排序、动态规划等常见算法。
  • 深度学习:了解神经网络相关知识,能搭建基本模型。
  • PPT:经常制作,具备较强的排版与展示能力。
  • chatgpt:熟练使用chatgpt

📂 项目经历

  • 🍽 互联网+大赛“一健双雕——合理膳食智能管理助手”

    针对当下大学生日益增长的健康管理需求,创建一个新餐饮品牌。该项目采用“智慧小程序+线下门店”的O2O运营模式,利用云计算为用户提供个性化的饮食建议,并供应平价的功能餐。

    评价:非常不成熟的一个项目。当时主要的成员都是公管金融的,我只是个小成员。从我的角度来讲,整个实现路径都非常不清晰,未涉及小程序的核心功能实现与技术架构。

  • 🎮 基于STC-B学习板的电子宠物游戏

    本设计利用STC-B学习板的数码管和LED灯来展示宠物的状态,用户通过按键和传 感器来实现和宠物的互动。状态包括心情、体力与金钱,互动包括喂食、铲屎、洗澡、 捡垃圾、触摸与交友,运用BSP库的C51编程,给予用户照顾真实宠物的感觉。

    评价:以前觉得不实用但好玩,现在觉得非常实用。希望以后有机会可以做一个低配版Aibi机器人(好贵)。

  • 📱 校园信息交流平台原型设计

    针对当前校园通知软件繁杂与不便的问题,使用UI设计软件设计了一个app界面。该app采用了合理的分类模式,精确分类群聊信息、交流人员和信息来源。

    评价:现在看起来也还行,至少很满足我这种喜欢all in one的人。这个软件当时的构想就是满足所有的校园功能需求,实现生活与工作(学习)的分离。这个界面设计也还算满意,毕竟当时抠了很多细节。

  • 📍 基于位置的实时校园信息交流小程序

    针对当前社交软件无法满足用户查询精准位置的实时信息的需求的问题,使用微信开发者工具开发了一款微信小程序。该小程序能够根据用户的经纬度推荐附近的相关帖子,强调位置精确和信息实时性。

    评价:第一次接触前端开发,真是个需要扣细节且繁琐的工作。回过头看觉得这个小程序的想法非常的不成熟,这没办法留住客户。大家都想来找信息,谁来提供信息呢,也没有办法让用户上瘾,这个想法只能作为已有软件的附属功能。

  • 🍔 苍穹外卖

    苍穹外卖是专门为餐饮企业(餐厅、饭店)定制的一款软件产品,包括 系统管理后台 和 小程序端应用 两部分。其中系统管理后台主要提供给餐饮企业内部员工使用,可以对餐厅的分类、菜品、套餐、订单、员工等进行管理维护,对餐厅的各类数据进行统计,同时也可进行来单语音播报功能。小程序端主要提供给消费者使用,可以在线浏览菜品、添加购物车、下单、支付、催单等。

    评价:第一次后端开发,了解了大致流程,学习了Spring Boot,Redis,MySQL等。打算后期包装一下项目。

  • 🏠 基于Unity的家装模拟系统

    针对当前家具购买无法查看各家具搭配效果以及线上线下购买流程繁琐的问题,使用Unity开发了一款应用。该应用提供房屋和家具模型,用户可以利用装修功能在虚拟房屋中自由摆放家具。

    评价:有趣的Unity,学会了怎么找资料,界面设计,场景搭建等乱七八糟的功能。

  • 🐾 基于Unity的早教动物园

    我们的应用供了一个虚拟的动物园体验。孩子们可以在数字端近距离观察和了解各种动物。该应用有动物互动、双人模式、大小地图、手势控制、NPC等功能。

    评价:又学了乱七八糟的功能,还学会了简单的通信,实现双人模式。还学习了怎么剪辑视频。

  • 🖼 基于Opencv与QT的数字图像处理平台

    图像处理平台主要分12部分,分别为文件、滤镜、调整、空间变换、灰度变换、空间滤波、频率增强、添加噪声、图像复原、形态学图像、图像分割、其他,实现了80多种功能。

    评价:也算是非常了解opencv与图像处理了,还学会了用QT。

  • 🏛 基于Opengl的博物馆

    实现了一个单间博物馆,可以第一视角漫游。涉及纹理,相机,坐标系统,光照,模型加载,天空盒等多种功能。

    评价:配环境好难,写起来也真的很难,不愿再碰。